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你好,请问steven hoober的“拇指法则”中,三个区域是怎么计算出来的?有什么具体的依据吗

来自:花火星球 阅读:73 喜欢:0 2020/01/21

大雨嘉宾回答:


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星球嘉宾回答:大雨


你好~问题钻研的很深入,这个研究报告我找了下外网的内容,如果感兴趣可以查看The Rise of the Phablet: Designing for Larger Phones :: UXmatters


测算方法主要是设置任务,让测试者在不同的持握方式下测算点击每个区域的时间和准确性。最终绘制的结果。统计和测算的过程比较复杂,可以直接引用报告中的结论作为我们设计时的依据即可。这个区域也是大家公认的标准。

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